爱游戏:Pokemon Go中国即将上架?或将新增法律法规

  如果要问最近什么手游最火?肯定首推《精灵宝可梦GO》。不管是从收入还是人气上来说,目前,全世界的玩家都在为《精灵宝可梦GO》疯狂。人们的这种狂热从它上线以来就一直延续至今,所以无论是游戏本身的营收还是任天堂的股票增长都一再创出传说,关注度也居高不下,一时之间似乎风光无二。

  近日《精灵宝可梦GO》在港澳台皆已解锁,而国内也有局部地区解锁,近日网上有消息称国内服务器已经架设完毕,那么这款游戏随时都有可能在国内上架,随着这款游戏在更多地区上架,这股热潮似乎还会继续延续下去。

  一切似乎顺风顺水,任天堂和Niantic因为《精灵宝可梦Go》的大火带来高额的收入似乎可以高枕无忧上那么一段时间。

  然而,事实真是如此吗?

  大家都用生命在玩《精灵宝可梦GO》

  《精灵宝可梦GO》属于一款通过AR和虚拟地图技术和现实进行交互的游戏,所以通过地图定位小精灵并进行抓捕成为了该游戏最大的乐趣,而也恰恰是这个地图定位功能给它带来了最大的危机。

  因为地图定位功能的不完善,所以定位的地址经常会在马路中间或者其他极其危险的地方,比如在任天堂的总部所在地日本,游戏上架不到3天就因为这款游戏而造成的交通事故高达100多起,面对疯狂的玩家和死忠粉们,日本消费者厅长官也对民众和游戏厂商发出“请安全设置和捕捉小精灵”的呼吁。

  而在台湾地区,游戏上线仅1日,警察就逮捕了221名因为玩《精灵宝可梦GO》而违反交通规则的玩家,同时,因为玩《精灵宝可梦GO》所引发的交通事故也多达几十起。

  除此之外还有殡仪公司打出了奇葩广告:“若因游戏(精灵宝可梦GO)造成不幸意外身亡,本公司可87折优惠办理”。据该殡仪公司管理人员解释该广告的创意时说:“亲眼看到许多人在大马路上玩宝可梦GO,还有人被车撞,才会突发奇想用这种“警示语”,希望玩家注意安全;若真的有人不幸因此身亡,秉持诚信原则,本公司还是会打87折优惠”

  不过你以为这算是最奇葩的事情的话那你就错了,同样是在台湾地区,近日屡次曝光有公车司机不顾自己、甚至乘客安全,一边开车一边玩《精灵宝可梦Go》。其中有台湾网民和女儿乘车回家时,发现司机竟将手机放在仪表板上玩游戏,简直是拿着自己的生命和全车乘客的生命在玩游戏!

  试想一下如果是在人口密集又随时可能堵成狗的大陆地区,有公交车司机边开车边玩游戏会产生什么样的情况,不敢想象,简直丧心病狂!

  月收入13亿的《精灵宝可梦GO》争议不断

  除却交通事故,由于《精灵宝可梦GO》的定位引起的纠纷还远远超过想象,比如在美国时间7.29日,纽泽西洲男子JeffreyMarder对任天堂和Niantic的诉讼正式立案,起诉罪名为“非法入侵”。该男子认为,《精灵宝可梦Go》的精灵站和小精灵的设置方位有严重问题,如设置在私人领域或者美国大屠杀纪念馆等地点。这对玩家是一种不良的倾向性引导,并且在设置时并没有提前和领地所有者进行沟通,这已经涉嫌非法入侵。

  目前,此案件已被法院受理,任天堂和宝可梦公司被责令在21日之内做出回复。

  同样的问题如果是在大地区,《精灵宝可梦GO》将精灵的定位到了一些大学女生宿舍又或者是一些其他更私密的地方,以中国玩家对游戏的执着和疯狂将会给社会治安带来怎样的动荡?你敢想象一下吗?

  作为《精灵宝可梦GO》第一批上架国家之一的美国,在游戏火爆背后,由《精灵宝可梦GO》所带来的一系列问题如:抢劫、枪杀、路遇尸体、强奸、猥亵儿童及女性、民宅遭入侵等问题却将政府弄的焦头烂额。

  针对以上这些由游戏引发的问题,纽约已经在拟定一项新的法案,对如《精灵宝可梦Go》之类的游戏进行设置规范。立法案的起因是有部分性犯罪前科者利用《精灵宝可梦Go》这样的游戏接近儿童或女性,引发了一定的治安问题,所以纽约方面要求此类游戏不得在有性犯罪前科者的注册住所附近设置小精灵。

  《精灵宝可梦GO》虽然火爆但不是一款成熟的产品

  任天堂和Niantic作为第一个吃螃蟹的人,哪儿能不被螃蟹夹一口.一切只能说AR和实时定位系统:尚不成熟。

  虽然AR技术和实时定位系统早已出现,但是《精灵宝可梦Go》是第一个在全世界范围内掀起如此大的浪潮的游戏。漂亮的营收数据和排名让游戏厂商和投资人都有了AR的春天近在眼前的感觉,然而血淋淋的事实却也无时无刻不在提醒着世界,这项技术离成熟还有一段曲折的路要走。

  抛开本身的制作和画面效果不说,实时定位和捕捉系统本身就是很有风险的事情。尽管开发者再三保证不会设计在危险区域,但是一个又一个的案例明明白白的写着“此处纰漏很大”。尤其是涉及到敏感区域和私人领域时,引发的潜在安全问题和社会问题都是一款手游所承载不了的。

  又况且,被这款游戏提醒了的不仅仅是游戏开发者,连立法机构都因此开始着手完善增补法规。能够碰触到法律的空白点,这一点,恐怕是绝大多数人都没有想到。

  当然,也会有人为《精灵宝可梦Go》喊冤,说任天堂只是做了一款游戏,是玩游戏的人自身的行为问题,但是不得不说,任天堂和Niantic在设计上也确实存在疏忽。这款游戏可以说从多个方面“试了水”,游戏厂商们在制作此类游戏时,需采取更加谨慎的态度,而关于此类游戏的相关法律和规定,也必将逐步完善起来。

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