国产第一自主品牌游戏大盘点 能否抗衡外国大作?

国产单机游戏虽然在近些年逐渐有崛起的趋势,但是,在如今的中国游戏界,网游依旧是主流。越来越多新生代网游风风火火的上市,然而在那些国外引进大作面前,却黯淡无光,匆匆关服。中国真的没有和国外大作相抗衡的游戏吗?答案是否定的。日前,一些忠实玩家们投票选取了自己心目中的国产第一自主品牌,这项荣誉代表着那些自主品牌的成功经典,代表着中国原创游戏占据的半壁江山不容侵吞,也代表着中国原创力量继续前行与世界杰作战斗的精神。

今天就简单盘点一下目前称得上是中国第一自主品牌的类型游戏,看看他们要面对的海外对手,都有谁!

3D MMORPG第一自主品牌:剑网3 对手:魔兽世界

剑网3,金山国产MMORPG代表作,一度被称为唯一可以和暴雪WoW叫板的网游。

尽管推出时具有极大的争议,尽管推出时与WoW的对比有点自贬身价,但剑网3的经典地位还是无需置疑。由于是西山居的最重点项目之一,在美术和引擎技术上都花了不少功夫,无论从画面效果、音乐渲染、打斗特效以及游戏整体背景框架来说,都是非常优秀的,甚至已经成为了3D网游的标杆之一。

剑网3在免费游戏大行其道的今天,剑3还能依旧保持着强劲的增长势头。2013年剑网3官方数据显示游戏在线峰值一度达到了80万的新高,这个成绩比同期的对手都远远高出许多。但成就剑网3作为3D MMORPG第一自主品牌的,并非只有人气,还有金山剑侠系10多年的沉淀,功不可没。

MOBA第一自主品牌:梦三国 对手:英雄联盟

MOBA是最近几年异军突起的市场,以超过FPS高达2.8倍的差距成为类型化游戏的第一主战场。根据5月份顺网公布的数据,MOBA市场的在线总人数已经达到了5.38亿,市场主要是由LoL、《梦三国》和DOTA2三款作品分割。这个数字意味着,中国人口总数为13.5亿,平均每2.5个中国人中就有1个MOBA玩家。但这个市场上,LoL占据了绝对地位。

国产MOBA网游《梦三国》在这块战场上占据了一席之地。通常很多人认为,唯一能与LoL抗衡的应该是DOTA2,但事实上,根据最新披露的数据显示,《梦三国》目前的总注册人数达到了7000万,ACU(日均在线人数)稳定在54万,并且还在呈现继续增长的趋势。这个数字实际上已经超过了DOTA2一倍以上。也正是这个成绩,让玩家逐步建立了对国产MOBA的信心,确定了《梦三国》在MOBA领域第一自主品牌的地位。

2D回合网游第一自主品牌:梦幻西游 对手:大话2、问道等

回合制网游已经有了十几年的历史,在这十几年中,有的在时代进步的浪潮中折戟沉沙,有的回合制成为了一个时代的标杆。以“西游”为背景、以星爷著名电影为卖点的回合制网游《大话西游》系列,在《传奇》鼎盛时代,它是唯一可以与韩游叫板的国产游戏,而西游系列中《梦幻西游》的成功更让无数人看在眼里。

当时《大话西游2》正值鼎盛阶段,《梦幻西游》也开始正式收费运营,早在2005年,中国游戏玩家还不是太多,《梦幻西游》就创下同时在线破百万的纪录,此后一直不断地刷新自己的纪录,2012年飙到了271万,玩家覆盖面极广,让其成为回合制乃至整个网游界无可撼动的霸主。考虑到这游戏还引发了众多现象级的行业事件,问鼎2D回合网游第一自主品牌基本没有争议。

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