剑舞者们9月29日更新公告 雷肯技能大改版

《剑舞者们》版本更新啦,本次更新已于9月29日(周二)上午更新完毕,本次更新主要针对游戏版本进行优化,让我们一起在维护前看看期待已久的调整吧!

剑舞者们9月29日更新公告

安卓版本更新维护内容

优化内容

1. 修复战斗时狂暴补师技能导致宕机的bug

2. 月签到角色修改为艾基尔

角色调整

1. 影精灵:

A. 进阶属性闪避调整为最大生命

B. 时光表盘被动1增加效果:降低敌人30%的伤害能力,持续时间从5秒下调到3秒

C. 技能

a) 【跃击】的影响范围扩大,自动释放范围从3米扩大到5米

b) 【恶魔之息】的影响范围扩大,伤害次数由5次上调到9次,自动释放范围由2米扩大到5米,不会将敌人推开

2. 拔刀斋:

A. 初始攻击力上调

B. 时光表盘被动1效果修改,由“提高突进20%的伤害”变为“突进碰撞到的敌人受到伤害提高20%,持续3秒”

C. 时光表盘被动2增加效果:“燕返的伤害额外提高10%”

D. 技能

a) 【突进】的自动释放距离从4米上调到8米,并且优先冲向远程单位

b) 【燕返】的自动释放距离从6米上调到10米,竞技场开局可用。并且增加效果:提升100%的移动速度,持续2秒,期间免疫减速

c) 【刀御术】的持续时间由2秒上调到3秒,提供的防御值增加

3. 艾基尔:

A. 力量成长提高

B. 进阶属性伤害加成调整为暴击率

C. 时光表盘第六个奇点由红色调整为白色

D. 修改时光表盘 终极被动的触发条件

E. 时光表盘终极被动调整为:可以连续释放2次奥义,这个效果15秒才能触发一次

F. 技能

a) 【巨斧挥击】的伤害范围扩大,自动释放距离扩大到10米

b) 【狂啸】的击退效果修改为击倒效果,影响范围扩大

c) 【斧子的技艺】对免疫眩晕的单位也可造成打断效果,自动释放距离从6米上调到7米

d) 【磨刀】的加攻击效果可以叠加,最大可叠加3层

4. 雷肯

A. 角色类型由【防】调整为【攻】

B. 对初始属性和成长属性进行了微调

C. 进阶属性物理防御修改为防御,生命值调整为后援能量回复、破击伤害调整为伤害加成

D. 时光表盘第5个孔由黄色调整为绿色,第7个孔由蓝色调整为黄色

E. 调整了时光被动的触发条件

F. 时光表盘被动2的击晕效果从0.5秒上调到1秒

G. 技能

a) 【重刺】的CD由12秒缩短为10秒,破甲效果增强

b) 移除【回旋击】的嘲讽效果

c) 奥义的影响范围扩大

d) 【炽热之心】的伤害范围由2米扩大到3米

e) 普通攻击伤害略微提高

5.绝地武士

A.进阶属性无视防御调整为连战率

B.调整时光表盘的奇点组合和被动触发条件

C.时光表盘被动1,能量损耗的持续时间由10上调到12秒

D.时光表盘被动2,增加护盾特效,吸收效果修改为全吸收

E.时光表盘被动3,修改为“战斗开始时,获得全部能量值”

F.技能

a).“燃烬”的持续时间由10秒上调到12秒,伤害大幅提高,修正自动攻击时打不到人的情况

b).“幽步”的能量获取下调,同时会额外获得移动速度提高100%的效果。自动释放距离从6米上调到10米

c).奥义的持续时间修正为6秒,奥义期间增加特效,技能描述优化

d).修正被动技能本应减少“幽步”CD,却减少“焚斩”CD的错误,被动技能升级的概率提升由0.5%上调到1%

6.苍白骑士

A.初始防御上调,智力成长上调

B.时光表盘被动2落空效果修改为闪避,几率从20%提高到25%

C.技能

a).攻击速度加快,普通攻击变为不可穿透,修正普攻弹道。第三次攻击修正射出7发子弹的BUG,调整为5颗。下调了普攻的加成系数

b).技能A【散弹射击】修改为【致命射击】,增加效果:降低敌人10%的治疗能力,可以叠加3层,持续6秒,优先对治疗释放

c).技能B【榴弹射击】修改为【奔袭射击】,取消击退效果,CD由10秒下调到8秒,自动释放距离延长为10米。并且增加效果:释放后增加100%移动速度,持续2秒,期间免疫减速。

d).被动技能效果重做,原效果为降低敌人的受治疗量,修改为“普通攻击每颗子弹都将额外造成一定伤害”

7.监禁者

A.角色类型从【防】调整为【攻】

B.第一条进阶属性由防御调整为攻击力

C.时光表盘被动1的触发颜色组合修改

D.初始攻击略微上调,初始魔防略微下调

E.技能

a).普通攻击的弹道类型修改为爆炸

b).【痛觉提升】的竞技场首次释放CD从13秒下调到5秒

c).【私人领地】的硬直时间略微上调,同时不会再击退被控制的目标

d).【轻蔑】的吸收效果修改为全吸收,持续时间由2秒上调到3秒

8.终结者

A.技能

a).进阶属性普攻能量调整为后援能量

b).【量子护罩】修改为全吸收

9.精灵女王

A.时光表盘终极被动重做,调整为,奥义期间,敌人受到的伤害提高100%

C.奥义不会再击退目标

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